El 21 de marzo, CD Projekt Red confirmó un nuevo juego de Witcher mientras revelaba una nueva asociación Irreal Engine 5 con juegos épicos. Poco después de ese anuncio, el Director de PR Global de CD Projekt Red Road, Radek Grabowski tuvo que aclarar algunos detalles cruciales sobre este nuevo juego y la asociación de juegos épicos en un Tweet:
Contenido
- Gran error de Cyberpunk 2077
- Confirmación inicial
Qué no hemos anunciado hoy: - Un juego llamado Witcher 4. - Un juego exclusivo de una tienda. Fue nuestra confirmación inicial de una nueva saga en la franquicia de Witcher. En este momento, no estamos discutiendo ningún específico en términos o historia, caracteres, mecánicos o detalles de la trama.
& mdash; Radek (@Gamebowski) 21 de marzo, 2022
Si bien este Tweet aclara los conceptos erróneos más grandes sobre el anuncio de CD Projekt Red, también destaca que el desarrollador anunció este juego demasiado pronto y vagamente. CD Projekt Red ya está perdiendo el control de algunos del discurso en torno al juego y los riesgos que repiten uno de los errores más grandes de cyberpunk 2077's desarrollo y marketing: sobrepromisión.
El gran error de Cyberpunk 2077
CD Projekt Red anunció cyberpunk 2077 en mayo de 2012 en una conferencia de prensa. En ese momento, el desarrollador prometió características como una "historia no lineal de agarre llena de vida y detalle" y una variedad de clases de caracteres, armas, actualizaciones, implantes y más para elegir. Dijo que el juego "establecería [a] nuevo estándar en el género RPG futurista con una experiencia de juego excepcional".
Cyberpunk 2077 no se liberará hasta el 2020 de diciembre, más de ocho años después. Pero mientras tanto, CD Projekt Red continuó brindando el título con remolques y entrevistas, destacando el ámbito ambicioso del juego y la visión. Los desarrolladores rojos de CD Projekt encabindaron cómo la historia principal y las partes side lasas entrelazadas, cómo el juego presentaría a Multijugador, cómo los policías serían muy reactivos y más. Aunque el juego se veía y sonaba muy impresionante antes de su lanzamiento, muchas de estas características y promesas estaban desaparecidas o medio horneadas en su implementación en cyberpunk 2077.
Durante ocho años, un RPG que se suponía que debía cambiar el género para siempre, se prometió, pero al final, todo lo que obtuvimos fue un RPG de mundo abierto bastante estándar con un bíblico de problemas técnicos en la versión. La reacción masiva sucedió porque las personas estaban tan emocionadas por cyberpunk 2077, en parte porque el CD Projekt Red encabeaba todas estas características ambiciosas durante ocho años.
La realidad es que el desarrollo del juego es un arduo viaje que no siempre va de acuerdo con el plan. Los diseños cambian, las características se cortan y, a veces, el producto terminado simplemente no se une. CD Projekt Red probablemente nunca pretendió mentir a sus fanáticos, pero las prioridades y los plazos de desarrollo se desplazaron y lo que el desarrollador finalmente entregado con cyberpunk 2077 no estaba a la altura.
Como el CD Projekt Red cometió el error de anunciar a Cyberpunk 2077 demasiado temprano y sobrepromiso, pensé que el estudio podría compartir más detalles en su próximo juego hasta que estuviera cerca de su lanzamiento. Ese no fue el caso.
confirmación inicial
CD Projekt Red no estaba dispuesto a compartir un marco de tiempo de desarrollo o una ventana de liberación como parte del anuncio de Witcher, por lo que es probable que este juego todavía esté a varios años. Aunque el desarrollador no reveló muchos detalles en este momento, anunciando el siguiente juego de Witcher, así que temprano da el estudio polaco mucho tiempo para hacerlo. Por ejemplo, el director del juego ya está prometedor que no habrá crisis durante el desarrollo de este juego, algo que las personas pueden responsabilizarlo a medida que surgen historias sobre el desarrollo del juego. CD Projekt Red debe ser cauteloso sobre lo que comparte sobre este nuevo juego antes de su lanzamiento si no quiere otro desastre de relaciones públicas, y ya parece estar recibiendo un poco de control.
El Tweet de Grabowski indica que ya hay algunos conceptos erróneos sobre el juego. Eso probablemente empeorará exponencialmente a medida que CD Projekt Red continúa brindando este título en los listados de trabajo, entrevistas y remolques. Es un enfoque peligroso, entonces, ¿por qué el desarrollador hizo que esta "confirmación inicial" sucediera tan temprano? Hay varias razones por las que este podría ser el caso. En primer lugar, la mayor parte de este anuncio se centró en la asociación de CD Projekt Red con juegos épicos y el uso de un motor irreal 5, y el desarrollador quería confirmar el primer juego que será parte de esta asociación para que sea más emocionante para los fanáticos.
Mientras tanto, CD ProJekt Red todavía se está recuperando de la reacción hacia el lanzamiento rocoso cyberpunk 2077's. Anunciando un título de seguimiento a El Witcher 3: Wild Hunt Ahora no solo restaura un poco de buena voluntad con fanáticos e inversores, sino que también atraerá algunos desarrolladores experimentados por motores irreales que podrían estar nerviosos al venir a CD PROJEKT ROJO DESPUÉS DE LOS SIGUIENTES CYBERPUND 2077. 2022 ha sido un año de anuncios de juego anticlimáticos y intencionalmente vagos. CD Projekt Red's El anuncio de Witcher es simplemente el último para ser parte de esta tendencia, pero también es uno de los más preocupantes porque este desarrollador ha cometido este error antes.
Mientras que CD Projekt Rojo se sintió presionado para confirmar este juego temprano, deben tener mucho cuidado si no quiere repetir los errores de cyberpunk 2077. El mejor curso de acción para el CD Projekt rojo a tomar ahora es mantenerse completamente en silencio hasta que tenga una idea clara de lo que implicará el juego terminado. Si ese no es el caso, todo esto podría estar construyendo para decepcionar en el año 2030.
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