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LUCHA, MAGIA, ARTÍCULO El autor Aidan Moher discute el pasado, el presente y el futuro del JRPG

Ayudan Moher ha escrito literalmente el libro sobre juegos de rol japoneses. El editor y periodista galardonado a Hugo, cuyo trabajo ha aparecido en Wifreda y kotaku entre otros puntos de venta, ha escrito su primer libro. Titulado Wright, Magia, Elementos: la historia de Final Fantasy, Dragon Quest y el surgimiento de los juegos de rol japoneses en West, el libro narra los altibajos de la presencia y popularidad de los JRPG en América del Norte, desde el inicio del género con Yugo Hoy e Hidrófobo Sacabuche creando dragón Puesto y final Fantasma, respectivamente, al auge de 32 bits, al trabajo de una nueva generación de diseñadores que crecieron jugando esos clásicos de 8, 16 y 32 bits. Moher puso mucha personalidad y experiencia personal enpeleas, magia, elementos, por lo que es una lectura rica, satisfactoria y entretenida. Con solo dos semanas restantes hasta que el libro sale a la venta al público, se puso al día con Moher para conversar sobre cómo Wright, magia, ítems se unieron...