Taque-Tío, el editor de potencia detrás de franquicias como GOTA, Mafia, Biosca, Borderlands y más, no ha traído todas sus franquicias a Móvil, y ahora su CEO ha explicado por qué. Strauss Sellick habló recientemente con la envoltura, simplemente afirmando que no todos los juegos de consola tienen sentido en los dispositivos móviles, y afirman que solo hay un ejemplo de una mega-franquicia de la consola que hace con éxito el salto a Móvil: Call of Duty. Parece que Sellick está hablando de juegos hechos específicamente para dispositivos móviles en lugar de puertos, lo que se ha hecho a lo largo de los años.
No todas las propiedades intelectuales pertenecen a los dispositivos móviles. No todas las propiedades intelectuales deben ser un título de consola. Depende de la propiedad. Conceptualmente, nos encantaría, pero cada uno está solo, dijo.
Dicho esto, Sellick dijo que Taque-Tío está revisando su catálogo de franquicias y tratando de hacer apuestas inteligentes y estratégicas sobre cómo adaptar mejor una serie para los dispositivos móviles de la manera correcta. Taque-Tío recientemente adquirió el gigante del juego móvil Zynga por $ 12.7 mil millones, que fue la adquisición más costosa de la industria de los videojuegos hasta que Microsoft hizo una oferta por Activision Blizzard por valor de $ 68.7 mil millones. Sellick dijo que le encantaría llevar parte de la IP central de Taque-Tío a Zynga para las adaptaciones de los juegos móviles, pero es demasiado pronto para hablar detalles.
¿Títulos específicos? Probablemente, no voy a hablar sobre títulos específicos. Ni siquiera los anunciamos una vez que los desarrollemos hasta que estemos listos y cerca de liberarlos, dijo. Estamos viendo toda nuestra cartera de propiedad intelectual y hemos dicho que nos encantaría traer un poco de IP para llevar a Zynga, para producir éxitos móviles. Es muy difícil de hacer.
También en la entrevista, Sellick dijo que Activision Blizzard tuvo éxito trayendo a Call of Duty a Móvil como parte de lo que llamó una expresión maravillosa de la propiedad intelectual con Call of Duty Móvil. Activision se está basando en esto con otro juego, Call of Duty Arzón Móvil en el futuro.
Sellick ve esto como una anomalía cuando se mira la industria de los juegos en general. No todas las adaptaciones de un juego de consola para dispositivos móviles vieron el nivel de éxito que Call of Duty disfrutó, dijo.
Pero eso es una vez. En primer lugar, el móvil tiene una relación de éxito muy baja como negocio. La mayoría de las veces, si intentas tomar un pedazo de propiedad intelectual de un sitio y traducirla a otro, es difícil, es difícil Para crear un golpe, dijo. Así que lo haremos, espero, y lo haremos de manera muy selectiva y nos enfocaremos y nos aseguraremos de mejorar nuestras probabilidades de éxito en la medida en que podamos, pero no lo haremos en todos los ámbitos.
En comparación, Activision Blizzard ha dicho que traerá cada una de sus franquicias a los dispositivos móviles con el tiempo.
Móvil es el segmento de más rápido crecimiento en el mercado de videojuegos. Este hecho es por qué Microsoft está buscando Activision Blizzard para una compra: el acuerdo fue ante todo sobre móvil (y PC).
En cuanto a Taque-Tío, uno de sus próximos grandes juegos es Gran Test Auto VI del desarrollador Rockstar Games. El sello de juegos independiente de la compañía también es camión de transporte, anunciando recientemente un juego de Lord o te Rings en las obras de nada menos que el taller de Meta en sí.
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