Riot no volverá a hacer cambios de equilibrio al campeón de la liga hasta después de las 12.10 lanzamientos
Uno de los desarrolladores principales de League of Legends en Riot Games, Phlox, ha compartido ayer un montón de cambios importantes en los campeones que están llegando al juego con el parche 12.10. Cada campeón en el juego tendrá su salud mejorada, y algunos sistemas también obtienen algunos ajustes vitales. Phlox lo llamó "un parche bastante disruptivo", sobre el cual puedes leer más aquí.
Simultáneamente, el desarrollador anunció que Riot estará "reteniendo todos los cambios de equilibrio para ello". Esto se debe a la expectativa de que el equipo tendrá una mejor comprensión de quién debe ser nerfado o pulido después de que el parche de league en sí está fuera, por lo tanto, está decidiendo contener un poco.
"Esperamos hacer un micropatch de equilibrio el jueves (hora de los Estados Unidos) del parche", agregó Phlox. Subraya que los cambios tan amplios en el título de Riot Games pueden afectar masivamente la experiencia del jugador y, por lo tanto, a partir de ahora, es difícil anticipar qué campeón necesitará equilibrarse de qué manera. "Los cambios amplios y amplios como este no son lo suficientemente predecibles como para que sepamos qué campeón específico será OP y cuánto antes de su lanzamiento".
Se dice que el parche 12.10 es enorme; Después de todo, no tienes las estadísticas básicas de todos los campeones mejoradas cada dos semanas. Se espera que el equipo de desarrolladores monitoree cómo los jugadores se ajustan a los cambios de potencia en cada carril, para que tengan una mejor comprensión de la nueva league de Legends Meta.
Todos los campeones obtendrán un aumento de salud base de 70. Al mismo tiempo, recibirán 14 más de salud por nivel, 1.2 más de armadura por nivel y 0.8 más resistentes mágicos por nivel. Por otro lado, la curación se reducirá del 10 al 28 por ciento, mientras que el blindaje también se dirigirá con un martillo Nerf, que se reducirá en un 10 por ciento.
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