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Castillo de 2 hombres Nathria, vigilante tutor y mítico +15 en el tiempo - Noticias

¡Los duos están de nuevo, ya que Heroico y Juvenil están haciendo 2 tipos de contenido en el pre-Batch de Dragonflight! ¡Hoy tenemos tres jefes de Castre Batería y vigilante Guardián del sepulcro en modo normal, así como un +15 en el tiempo de Cazabes Un!

¡Comencemos con el +15, con la venganza DE y Best Máster Hunter logrando hacer calles de maravilla con 9 minutos de sobra!

Luego tenemos las redadas, ya que se enfrentan a los primeros jefes en Batería y el sepulcro, con algunos comentarios adicionales debajo de los videos también:

Lucha bastante difícil tanto en términos de supervivencia como DPS. La mecánica más difícil fue:

1) El impacto neumático fue muy doloroso en 4+ pilas, por lo que utilicé el último recurso y alimenté los talentos demonios, así como la baratija de Seguís para sobrevivir a 4+ pilas. @Durendillehunt había usado la ingeniería CR para resaltarme en P2 después del impacto neumático OneNote, para que pudiera acumular toda la fase.

2) Afijo de barrera destinado: dado que solo somos 2 jugadores, y uno de ellos no es Druida Guardián (je, je, je), también fue una parte muy difícil. Así que usé la caza, la malicia antinatural y los talentos del horno del alma para exprimir el máximo daño de explosión en las barreras. Incluso he utilizado Fiera Brandy un par de veces no como CD defensivo, sino como CD ofensivo para la barrera Era lo antes posible.

????DEBERA

3) La fase 3 fue muy dolorosa para @durendillehunt, también como núcleo expuesto en P1. Así que he utilizado la oscuridad + talentos negros de tono para ayudarlo a sobrevivir ese daño.

4) Traer orbes a las puertas en P1 fue una tarea alta Río únicamente para evitar toneladas adicionales de adiciones y comenzar P2 tan rápido como podamos. Y correr con Oro (cuando tuvimos una multitud de ADS + Active Míster) no era trivial para la situación de 2 jugadores, por lo que he utilizado ambos cargos de ataque infernal para traer orbes lo antes posible.


Juntan Baltimore fue un desafío muy difícil debido a +100% de aficionado al apilamiento de daños en Bots y también tuvimos que matar a los espíritus correctamente.

Xi'mol fue bastante dura, únicamente una larga pelea con un desafío de supervivencia y movimiento. ¿Mitin Hosts varias veces por pelea como tanque fue muy divertido?

¿Las habilidades de uso de CR sobrevivientes y de ingeniería de @Durendillehunt son increíbles?


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